Tokamak
发布于 2018-09-01 / 9 阅读
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【教程】提取游戏模型or图片

[hermit autoplay="false" mode="circulation" preload="auto"]remote#:1[/hermit] 这篇教程讲述了如何提取游戏中你喜欢的模型或者贴图 提取模型常用的软件有很多,此次为大家介绍的是国人制作的Unity Studio,它适用于提取unity3D游戏里的资源。 我们可以去 https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases下载Unity Studio github不用翻墙也可以上 提取贴图的话,用UnityStudio比较好。提取模型的话,AssetStudio比较方便。 下载,然后解压出来就是这样的 这里,以崩坏3为例来拆包。去官网下一个崩坏3的apk,然后,直接右键解压,解压出来是这样的 我们主要用到的就是assets这个文件夹,贴图和模型一般都在里面。点进asset video,就是游戏里面的视频 Audio和GCloudVoice可能是游戏里的语音什么的,这个没拆过 Asb和bin就是模型和贴图所在的位置了。打开 这里都是UNITU3D文件和不知道是啥的文件,没法子直接打开,这个时候,就要用到我们的UNITY STUDIO了 点开File,可以选择两个选项,一个是Load file,这个是载入单个文件。还有一个是Load folder,这个是选择文件夹全部载入 这里需要注意的是,我们要选择文件夹,不用再点进去。然后等一段时间 下图打开的是bin文件夹,然后我们点一下type,就可以让文件按照不同类型排列 font是字体,mesh是模型,shader是渲染,sprite和texture2D都是图片,还有一个textasset是文本资源。 这样就行了 接下来是导出。 all assets是导出所有文件,它会自动按照不同的type归类到不同的文件夹里。 Selected assets是导出选中的文件。 至于最后一个,没试过,所以不太清楚有什么用 这是all assets之后的结果  这就很快乐了。   好了,托卡的没什么用的小教程到此结束。

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