提取贴图的话,用UnityStudio比较好。提取模型的话,AssetStudio比较方便。
下载,然后解压出来就是这样的
这里,以崩坏3为例来拆包。去官网下一个崩坏3的apk,然后,直接右键解压,解压出来是这样的
我们主要用到的就是assets这个文件夹,贴图和模型一般都在里面。点进asset
video,就是游戏里面的视频
Audio和GCloudVoice可能是游戏里的语音什么的,这个没拆过
Asb和bin就是模型和贴图所在的位置了。打开
这里都是UNITU3D文件和不知道是啥的文件,没法子直接打开,这个时候,就要用到我们的UNITY STUDIO了
点开File,可以选择两个选项,一个是Load file,这个是载入单个文件。还有一个是Load folder,这个是选择文件夹全部载入
这里需要注意的是,我们要选择文件夹,不用再点进去。然后等一段时间
下图打开的是bin文件夹,然后我们点一下type,就可以让文件按照不同类型排列
font是字体,mesh是模型,shader是渲染,sprite和texture2D都是图片,还有一个textasset是文本资源。
这样就行了
接下来是导出。
all assets是导出所有文件,它会自动按照不同的type归类到不同的文件夹里。
Selected assets是导出选中的文件。
至于最后一个,没试过,所以不太清楚有什么用
这是all assets之后的结果


这就很快乐了。
好了,托卡的没什么用的小教程到此结束。